Capa do guia O Narrador da Mesa

O Narrador da Mesa · o guia

Sua próxima história sai montada em 10 minutos no papel, antes do jantar de sexta.

Pra quem sabe a história e perde a mesa no meio. Cada movimento vira uma frase no papel. Seis trechos antes e depois e o movimento 1 pra fazer agora.

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R$ 27 · uma vez só · pix ou cartão

Do time da news Batalha do Dia, no seu email todo dia às 20h20.

Seis histórias, antes e depois.

Quem conta não ouve onde a mesa solta: a história parece boa porque o assunto é bom, e o corte chega antes da parte que decide. Cada trecho abaixo reprovou num dos 8 movimentos e voltou montado. Escolha a aba e vire o cartão.

batalha contada no jantar movimento 1 · falhou

Reprovou no

batalha contada no jantar movimento 1 · passou

O que entrou

Critério

Cronometre em voz alta a primeira frase da última história que você contou.

Menos de dez minutos, com uma folha, o cronômetro do celular e a última história que você contou na mesa.

O movimento

  1. Escreva a primeira frase da última história que você contou na mesa, palavra por palavra, do jeito que ela saiu.
  2. Leia em voz alta com o cronômetro do celular rodando e pare no instante em que a mesa saberia o que estava em jogo.
  3. Anote os segundos. Acima de dez, a abertura serviu contexto antes da aposta: ano, lugar, nome de comandante.
  4. Reescreva com o que alguém podia perder, corte a data e todo nome próprio, e fale de novo. Coube numa respiração, está pronta.

Os critérios que este movimento cobra

  • A primeira frase diz o que alguém podia perder, antes de qualquer data, lugar ou nome de comandante.
  • A aposta cabe numa respiração só, sem vírgula de socorro.

Passou de dez segundos ou pediu vírgula? O guia mostra o movimento que conserta a abertura e os outros 7 que a sua história ainda vai passar.

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Achou a história ou devolve · 7 dias

Os oito movimentos, um por capítulo.

O movimento que você acabou de fazer é o capítulo 01. Cada movimento cobra um ou dois critérios da sua fala; quatro estão aqui, os outros ficam no guia.

  1. Diz em uma frase o que estava em jogo, antes de qualquer data.

    • A primeira frase diz o que alguém podia perder, antes de qualquer data, lugar ou nome de comandante.
    • A aposta cabe numa respiração só, sem vírgula de socorro.

Oito páginas reais do miolo.

Do infográfico da premissa ao placar do caso, como saem no PDF e na versão web.

Página real do guia: Infográfico
InfográficoA premissa: sem aposta declarada, sem relógio e sem bifurcação, a história vira lista de fatos
Página real do guia: O mapa
O mapaAs quatro famílias da curva: o campo, o plano, o instante e o que fica de pé
Página real do guia: O caso
O casoO caso do guia, antes: seis sextas cronometradas, do primeiro nome até a primeira interrupção
Página real do guia: Abertura de movimento
Abertura de movimentoCada movimento abre em cena, da aposta na primeira frase à palavra devolvida no fim
Página real do guia: Passo a passo
Passo a passoO movimento da aposta: escreva o que estava em jogo, corte ano, lugar e nome próprio, fale o que sobrou
Página real do guia: A planilha
A planilhaA planilha do mês: a repetição de cada movimento contra os minutos em que a mesa ficou
Página real do guia: Falas prontas
Falas prontasOs scripts da mesa, com as três regras da fala ao lado de cada um
Página real do guia: O placar
O placarO caso do guia, depois: doze sextas, e dois movimentos que valem zero de propósito

O que chega no seu email

Capa do guia O Narrador da Mesa
  • O guia completo, web e PDFPra ler no navegador e pra guardar e imprimir.
  • O cartão dos 8 movimentosUma folha só, imprimível, pra reler antes de sentar à mesa.
  • A planilha do mêsQuantas vezes cada movimento saiu e quantos minutos a mesa ficou.
  • Os scripts da mesaAs quatro falas dos instantes difíceis: abertura, corte, pausa e saída.

Confirmou, o acesso abre na hora, no email do pedido.

Dez minutos no papel antes do jantar, e a mesa espera o fim da história.

Uma vez só. A próxima história já sai montada nos 8 movimentos. O guia em web e PDF, o cartão dos 8 movimentos, a planilha do mês e os scripts da mesa.

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Achou a história ou devolve, em 7 dias. Leu o guia e não achou uma história sua pra montar na curva? Responda o email do pedido em até 7 dias e devolvemos tudo.

Custa menos que a rodada de bebida da mesma noite.

Perguntas de quem está na porta